sábado, 14 de febrero de 2009

Conexiones IDE y SATA

El principal inconveniente de este modo es que es necesaria la intervención del procesador para la transmisión de los datos, por lo que el rendimiento del sistema se ve afectado. Dentro del modo PIO, podemos distinguir varias evoluciones:

Modo PIO-0: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 3,3 MB/s

Modo PIO-1: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 5,2 MB/s

Modo PIO-2: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 8,3 MB/s


Todos estos modos pertenecen a la especificación ATA, pero en 1996, dada la necesidad de un mayor flujo de datos, aparece la nueva especificación ATA-2 o EIDE (Enhanced IDE) que da lugar también a la aparición de dos nuevos modos de transmisión de datos:




Modo PIO-3: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 11,1 MB/s-

Modo PIO-4: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 16 MB/s


Debido al bajo rendimiento de este modo y al uso que hacían del procesador, en 1998 nace un nuevo modo de transmisión de datos, conocido como Ultra ATA que hace uso de un bus DMA (Direct Memory Access, acceso directo a la memoria) y no requiere la intervención del procesador para la transferencia de datos. Además, este estándar ha ido evolucionando y actualmente alcanza velocidades de hasta 133 MB/s.



ATA 33: Esta norma tiene varias velocidades de transmisión de datos, según el modo UltraDMA que soporten la unidad y la controladora IDE: usando el modo UltraDMA 0 es capaz de llegar a los 16,67 MB/s, con el modo UltraDMA 1 esta velocidad llega hasta los 25 MB/s y utilizando el modo UltraDMA 2 alcanza los 33 MB/s.


ATA 66: Dentro de esta norma también podremos encontrar dos variantes: utilizando el modo UltraDMA 3 podremos alcanzar velocidades de hasta 44,44 MB/s, mientras que con el modo UltraDMA 4 podemos llegar a los 66 MB/s.


ATA 100: Esta norma utiliza el modo UltraDMA 5 y alcanza velocidades de hasta 100 MB/s.

ATA 133: Esta ha sido la última especificación en salir y con ella podremos alcanzar velocidades de transferencia de hasta 133 MB/s. También es la última especificación de lo que ha pasado a llamarse PATA (Parallel ATA) debido a la reciente aparición de la interfaz SATA (Serial ATA) que trataremos a continuación.




Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE, pero si queremos aprovechar las posibilidades DMA de nuestros dispositivos, es necesario que éste sea de 80 hilos, mientras que si nuestro dispositivo tan sólo posee características PIO el cable deberá contar con tan solo 40 hilos. El modo ATA 33 también puede ser usado con un cable convencional de 40 hilos.






Cable tradicional IDE




Es importante señalar que estas son velocidades máximas teóricas que, por desgracia, casi nunca se alcanzan y nunca de manera sostenida.











INTERFAZ SERIAL SATA


Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar los límites de la actual interfaz Parallel ATA. La interfaz Serial ATA será totalmente compatible con todos los sistemas operativos actuales y poco a poco irá sustituyendo a la interfaz PATA, aunque ambos sistemas convivirán durante cierto tiempo. Cabe destacar que las placas bases actuales soportan ambos tipos de interfaces.

Gracias a esta interfaz, podremos obtener unas mayores velocidades (inicialmente hasta 150 MB/s, aunque en la siguiente versión esta cifra se doblará y posteriormente se llegará a los 600 MB/s), crear discos duros de mayor capacidad y reducir el consumo eléctrico de las unidades. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño (tan sólo tiene siete conectores), lo que ayuda a mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que se podrán crear cables más largos sin ningún problema.

Si nuestra placa base no posee una interfaz SATA y disponemos de alguna unidad que requiera esta interfaz, es posible adquirir tarjetas PCI con una controladora de este tipo, pero debido a las características del bus PCI, sólo podremos transferir datos según el estándar SATA 150 y no podremos aprovechar las futuras generaciones de este estándar.








Cable Parallel ATA (izquierda) y Serial ATA (derecha)







¿IDE o SCSI?



La interfaz SCSI ha sido tradicionalmente el estándar para conectar dispositivos que necesitaran unas velocidades de transferencias elevadas, como discos duros destinados a edición de audio y vídeo. Sus principales características son:

  • La velocidad de transferencia de datos de estas unidades puede llegar hasta los 160 MB/s

  • Es posible conectar hasta 15 dispositivos a la misma tarjeta SCSI sin tener que generar por ello nuevas interrupciones.

  • Los dispositivos SCSI pueden leer y escribir datos simultáneamente incrementando su rendimiento, lo que les hace ideales para la grabación y monitorización simultánea.

  • En el mercado existen unidades SCSI que trabajan a una velocidad de 15.000 rpm, mientras que las mejores unidades IDE tan sólo lo hacen a 7.200 rpm. A mayor rpm, mayor velocidad de lectura y escritura de la unidad.
  • Los tiempos de accesos a los datos de estas unidades rondan los 6-7 ms y se reducen hasta 3-4 ms en las unidades de 15.000 rpm, mientras que el tiempo de acceso de las mejores unidades IDE no suele bajar de los 8 ms.

Sin embargo, no todo está a favor de las unidades SCSI, ya que las unidades IDE han avanzado mucho y, aunque no las alcanzan aún en prestaciones, cada vez están más cerca. Sin embargo, la mayor ventaja que poseen los dispositivos IDE es el precio: para la misma capacidad, un dispositivo IDE puede costar un 30% o hasta un 50 % más barato. Además, todas las placas bases actuales incluyen una controladora IDE por lo que, al contrario que ocurre con las unidades SCSI, no necesitaremos añadir a nuestro sistema una controladora SCSI mediante un bus PCI.

A pesar de esta explicación, es posible que muchos usuarios aún se pregunten qué tipo de unidad deben adquirir. La decisión no es demasiado complicada: si no vamos a tratar temas como edición de vídeo o de audio con un número elevado de pistas (una unidad IDE podrá trabajar perfectamente con hasta 24 pistas de audio), es un gasto innecesario decantarse por la opción SCSI. Sin embargo, si queremos conectar muchas unidades, tanto externas como externas o trabajamos con muchas pistas de audio y/o edición de vídeo profesional, merece la pena el gasto adicional que supone adquirir una o varias unidades SCSI.

También podemos adquirir una solución mixta: adquirir una unidad IDE de gran capacidad para instalar en ella el sistema operativo, programas, datos, etc. y una unidad SCSI más pequeña para realizar la edición de vídeo y audio. Con esto, nos aseguramos poder trabajar con el audio en tiempo real sin ningún tipo de problemas y disponer de suficiente espacio de almacenamiento para nuestros datos.




DISCO DURO IDE




Conexiones de un disco duro IDE. De izquierda a derecha: conector para el cable IDE, jumpers y conector para la alimentación eléctrica






Configuración de nuestras unidades IDE


En este apartado veremos como configurar de forma óptima nuestras unidades IDE, ya que aunque a cada canal IDE podamos conectar dos dispositivos, no se pueden realizar tareas de lectura o escritura a la vez en ambos.

Conectar uno de estos dispositivos no es difícil: tan sólo tendremos que localizar en nuestra placa base los conectores IDE (podremos localizarlos porque al lado pone normalmente IDE 1 ó IDE 2, según el canal que sea) y conectar ahí el extremo del cable que pone: System. Después, conectar la unidad al extremo del cable si funciona como maestra o al conector del medio si funciona como esclava (si nuestro cable sólo tiene un conector, la unidad debe ir como maestra).

Para seleccionar si nuestra unidad funcionará como maestra o como esclava (sólo si es PATA), debemos configurar adecuadamente los jumpers que ésta incluyen. Para saber como debemos colocarlos, tan sólo debemos comprobar en nuestra unidad el esquema que ésta suele incluir.

Las normas básicas que tenemos que tener en cuenta son:

  • A cada canal podremos conectar dos dispositivos IDE.

  • Una de estas unidades debe ir configurar como maestra, mientras que la otra va como esclava. Esto no es más que una forma de nombrarlas, es decir, no porque conectemos la unidad como maestra ésta funcionará más rápida.
  • Ambas unidades no puede utilizar a la vez el mismo canal IDE, es decir, si tratamos de utilizar dos dispositivos conectados al mismo canal IDE a la vez, el rendimiento de ambos se verá reducido.

  • Al tener dos controladores IDE en la placa base, podremos conectar hasta 4 dispositivos. Si necesitamos conectar más, deberemos recurrir a una tarjeta controladora PCI externa.
    Conectores IDE en la placa base





  • El disco duro que contenga el sistema operativo debe ir como maestro en el primer canal IDE.

Para entender esto con más claridad, a continuación veremos unos ejemplos:

  • Unidades a conectar: Un disco duro y un lector de DVD:

En esta ocasión lo más recomendable es conectar cada uno como maestro en un canal IDE (el disco duro en el primario y el lector en el secundario) para evitar que las transferencias de uno “estorben” las del otro.

  • Unidades a conectar: Un disco duro, un lector de CDs y una grabadora.

La opción más recomendable para esta configuración es conectar el disco duro y el lector de CDs juntos en el canal IDE primario (siempre el disco duro como maestro) y la grabadora sola en el IDE secundario. El objetivo de esta configuración es asegurar que podamos hacer copias de CD a la máxima velocidad posible, ya que al encontrarse la grabadora sola en su bus IDE, no compartirá dicho bus con ningún otro dispositivo.

  • Unidades a conectar: Dos discos duros, un lector de CDs y una grabadora.

En este caso lo ideal sería conectar las unidades tal como están en el apartado anterior y añadir el segundo disco duro como esclavo de la grabadora.



Características a tener en cuenta al comprarnos un disco duro



  • Tiempo de acceso: Es el tiempo medio que tarda el disco duro en desplazar el cabezal hasta el lugar donde están los datos. Actualmente suele rondar los 8-10 ms para unidades IDE.

  • Interfaz: Es importante conocer si el disco duro es Parallel ATA o Serial ATA y si utiliza el estándar ATA133, ATA100, etc. Actualmente no deberíamos comprar nada por debajo de ATA133 o SATA.

  • Tamaño: Indica el máximo número de datos que nuestro disco duro podrá almacenar. Actualmente lo más pequeño que podemos encontrar ronda los 40-60 GB, aunque la mayoría tienen ya una capacidad de 80-120 GB. También es posible encontrar discos duros mayores, de hasta 160 GB, pero debido a su precio no suelen ser muy utilizados.

  • Buffer: Es importante que nuestro disco duro incluya un buffer de 2 MB al menos (en caso de servidores esta cifra puede ascender hasta los 8 ó 16 MB), ya que ahí guarda los datos que más se utilizan para evitar tener que estar accediendo continuamente físicamente a los datos del disco duro y ofrecer así un mayor rendimiento.

  • Velocidad de rotación: Los discos duros IDE actuales giran a unas 7200 rpm y es muy raro ver en el mercado de primera mano un disco duro que gire a menos velocidad.Como hemos podido comprobar, el estándar IDE aún tiene mucho que decirnos con la nueva interfaz Serial ATA y, quizás en un futuro, supere las prestaciones de la interfaz SCSI por un precio muy inferior a ésta.

Tipos de Memorias RAM

Tipos de memorias RAM:


DRAM: acrónimo de "Dynamic Random Access Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta.
Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la más rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.





FPM (Fast Page Mode): A veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (página) sea mucho más rápido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium.








EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o valor) de información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la posición de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo válidos. Se presenta en módulos SIMM de 72 contactos (32 bits) y módulos DIMM de 168 contactos (64 bits).





SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores nuevos.
SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante
señales de control, en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una señal de reloj externa.



La memoria EDO está pensada para funcionar a una velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar los módulos por parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y marca

PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnología SDRAM, aunque también la habrá EDO. La especificación para esta memoria se basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de alta calidad, sino también en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por último, los ciclos de memoria también deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los módulos compatibles con este estándar deben estar identificados así: PC100-abc-def.




BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.






RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el mercado y es posible que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de memoria. Es el componente ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento de texturas gráficas. Hoy en día la podemos encontrar en las consolas NINTENDO 64.






DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos
procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes.






SLDRAM: Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes

servidores por la alta transferencia de datos.





ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.
La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO también se utilizan en tarjetas gráficas, pero existen además otros tipos de memoria DRAM, pero que SÓLO de utilizan en TARJETAS GRÁFICAS, y son los siguientes:
MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste también es muy elevado.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el

monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.
WRAM (Window RAM) Permite leer y escribir información de la memoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero está optimizada para la presentación de un gran número de
colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un poco más económica que la anterior.
Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria FPM era suficiente. Con procesadores más rápidos, como los Pentium de primera generación, se utilizaban memorias EDO. Con los últimos procesadores Pentium de segunda y tercera generación, la memoria SDRAM es la mejor solución.
La memoria más exigente es la PC100 (SDRAM a 100 MHz), necesaria para montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o más. Va a 100 MHz en vez de los 66 MHZ usuales.
La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser leída (ROM=Read Only Memory). Alberga una información esencial para el funcionamiento del computador, que por lo tanto no puede ser modificada porque ello haría imposible la continuidad de ese funcionamiento.



En la actualidad son 4 los tipos de memoria RAM que son mas comunes:

SDR SDRAM:
Normalmente se le llama solo SDRAM. Esta es una memoria que ya esta casi en desuso y sólo es utilizada por computadoras relativamente "viejas".
Se clasifican en:
PC66: Casi en total desuso.
PC100: Todavía se consiguen pero a precios muy elevados.
PC133: Es la más común de este tipo de memorias.
Normalmente las computadoras que utilizan este tipo de memoria soportan como máximo módulos de 256 MB en cada slot.

DDR SDRAM:
Normalmente se le llama solo DDR. Esta es la memoria mas común en la actualidad.
Hasta mediados del 2007 todavía era la principal memoria que se consideraba para armar una computadora debido a su buena relación costo-beneficio de ese momento.
Se clasifican en:
PC 2100 que trabaja a 266 MHz ya que tiene un bus de memoria de 133 MHz.
PC 2700 que trabaja a 333 MHz ya que tiene un bus de memoria de 166 MHz.
PC 3200 que trabaja a 400 MHz ya que tiene un bus de memoria de 200 MHz.


DDR2:
Básicamente es una mejora de las DDR. Debido a ciertas mejoras técnicas éstas memorias trabajan más rápido que las DDR normales.
Este es el tipo de memoria que actualmente está siendo más utilizado.
El principal motivo que por el que ha pasado esto es debido a la reducción en precio que ha tenido, llegando incluso a estar por debajo del 50 por ciento que la memoria DDR.
Un dato importante es que las memorias DDR y las DDR2 no son compatibles, por lo que si se quiere migrar a DDR2 es necesario cambiar la tarjeta madre.
Las frecuencias de éste tipo de memoria actualmente son:
PC2 3200
PC2 5300
PC2 6400
PC2 8500


DDR3:
Son la última generación de memorias disponibles.
Actualmente ya se pueden conseguir este tipo de memorias, sólo que todavía son caras.
Éstas memorias están pensadas para trabajar con los procesadores Quad Core ya que manejan un bus muy alto.

jueves, 29 de enero de 2009

Tipos de Microprocesadores

Intel 8008 : Es un microprocesador diseñado y fabricado por Intel que fue lanzado al mercado en Abril de 1972, codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel termino el proyecto tarde y a que no cumplía con las expectativas con de Computer terminal.



MOS 6502 ó MOS Technology 6502: fue un microprocesador de 8 bits diseñado por MOS Technology en 1975. Cuando fue introducido fue por un largo trecho, el más barato, CPU con características completas del mercado, en alrededor de un sexto del precio, o menos, que diseños con los que competía de compañías más grandes como Motorola e Intel.




Zilog z80: Microprocesador de 8 bits cuya arquitectura se encuentra a medio camino entre la organización de acumulador y de registros de propósito general. Si consideramos al z80 como procesador de arquitectura de registros generales, se sitúa dentro del tipo de registro de memoria.



Intel 8086 o Intel 8088: Son dos microprocesadores de 16 bits diseñados por Intel en 1978 iniciadores de la arquitectura x86. La diferencia entre el i8086 y el i8088, es que este último utiliza un bus externo de 8 bits, para poder emplear circuitos de soporte al microprocesador más económico, en contraposición al bus de 16 bits del i8086.


AMD 80386: Fue creado por AMD en 1991. Era un procesador con características semejantes al Intel 80386 y compatible 100% con este último, lo que le valió varios recursos legales de Intel por copiar su tecnología. Tenía una velocidad de hasta de 40 MHz lo que superaba a su competidor que solo llego a los 33 MHz.




Intel 80486: Son una familia de microprocesadores de 32 bits con arquitectura x86 diseñados por Intel.
Los i486 son muy similares a sus predecesores, los Intel 80386. Las diferencias principales son que los i486 tienen un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante y un cache unificado integrados en el propio circuito integrado del microprocesador y una unidad de interfaz de bus mejorada. Estas mejoras hacen que los i486 sean el doble de rápidos que un i386 a la misma velocidad del reloj.



Intel Pentium, AMD, k5: El microprocesador Pentium se lanzo al mercado el 22 de de marzo de 1993 sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamo 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números y a que la competencia utilizaba hasta ahora los mismos números que Intel para sus procesadores equivalentes (AMD 486, IBM 486..)




AMD: es un microprocesador tipo x86 rival directo de Intel Pentium así como del 80586. Fue el primer procesador propio que desarrollo AMD.
La arquitectura RISC86 del AMD k5, era más semejantemente a la arquitectura del Intel Pentium profesional del Pentium. El k5 es internamente un procesador RISC con una unidad x86 – decodificada que desmantela todos los comandos x86 de la aplicación en comandos RISC. Este principio se usa hasta hoy en todos los CPUs x86.



Intel Pentium Pro: es la sexta generación de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era reemplazar al Intel Pentium, en toda la gama de aplicaciones, pero luego se centro como chip en el mundo de los servidores y equipos de sobremesa de gama alta. Posteriormente Intel lo dejo de lado a favor de su gama de procesadores de altas prestaciones llamadas Xeon.



Intel Pentium 4: Original llamado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue lanzado en Noviembre del 2000. Para la sorpresa de la industria informática, el Pentium 4 no mejoro el viejo diseño P6 según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento velocidad en el proceso de enteros u operaciones de coma flotante.




Socket 3: Permitían al inserción de un procesador de tipo 486 o de un procesador Pentium overdrive.